本文由ZYVLMhttp://dnf.duowan.com投稿于多玩地下城与勇士主旨站(),本文得到等值于3Q币多玩草奖赏,转载本文请注脚作者与本原。 由于某些情由要放弃DNF。于是本人感受还是想和大众共享下自己这半年来对DNF柔道这个职业的相识,(纵然很可惜不能看见下次改版斗地主游戏柔道的仪表了T T。。)这也算是首先对喜好这个职业的一点感受,那么下面切入正题。 ①说到PK先说说加点吧,(以下是本人自己5次洗点后的加点方法,各位柔道要不要参考,自己思虑,我也会注脚为什么要如许加点) 1背摔 满 2强逼背摔 3背摔强化 满 4抛投 5 5抛投强逼 6抓取奥义 6 7空纹锤 16 8螺旋彗星落 11 9强逼螺旋彗星落 10钢金铁骨 10 11下踢 1 12鹰踏 5 13挽回踢 1 14后跳 1 15强逼后跳 16入彀拳 10 17强逼入彀 18下蹲(高档柔道必会用技艺,抑制白手,大枪,柔道,······适用技艺) (以上都是无争议的PK加点,下面的加点我给大众剖析下下面的加点) 19暴力抓取(我是加满了的,看到很多帖子说要加满,也有说+够40秒前后就好了,当然有利有弊,由于+高了CD冷却时间也高了,要是被他方开局破掉+暴力抓取的话,在目前版本柔道就很难和他方近身,要是拖时间等CD的话,满级暴力CD也够你等了。 当然要是你开得胜了那就不磋议了,于是+满还是不+满看自己。由于我寻常都开的出来,而且SP也很够,为了PK于是我是+满了的。但是+满后一概要注重驱散这个险恶的技艺) 20滑行抓取(我同样是满,这个技艺也有争议,有人说+满了罅隙多,但是很多技能都没有那么完美,有利有弊,滑行+抓取时间,可能转机他方招数,类似巨白的里鬼,三段,猛龙,银落。 枪手起跳后的落点,浮空弹,手雷,大叔的霸体技能等等,全是可能硬抓的技能,而且万古间的霸体状态可能使你不被招数浮空,借使滑行+少了,强抓到抓一半的行程就断了,正好就被别人技能打浮空,阿谁时候你就会感觉就算又罅隙也是很好的- -。同样,还是看自身喜爱) 21摔技加强(我还是满,有良多人说PK不消+,私人绝的这个说法是错的。后前柔道对SP的需求是相当够的,而且这个技能相当好用,对于命令兽之类的对象可能展现柔道真实的发达,以一敌百,以少胜多,打命令的宝宝,借使命令的速率很快就开释了良多BB的话,而且移动速率很快的话,那么路易斯和骑士就是你摔技的对象,可能用螺旋逃跑到命令身边,在来几个连摔BB,可以命令也就挂掉了) 22兼顾(我加了4级,可能封路是以点了,由于SP还有300多,是以也没位置加了,自然,对于,没满级SP不足的柔道,可能先不加这个技能) 23抛沙(加1级,这个技能良多帖子没提到,本来我绝的对于某些特此外职业企业有效,类似奶爸,他一出来开了物理无敌后,接着就是开状态。这个时候对于物理攻击的柔道来说,抛沙就很好用了,抛沙打掉他+的状态,耽搁时间。 自然传说以后改版这个技能就是物理攻击。本人还没确认。由于下次改版就不会在玩了T T,可是当前可能加,下次改版SP会返还,是以不消在乎+头等,还是那句话,SP对没改版的柔道来说视频斗地主 美女面对面很富有。) 24条件5 且出强迫(这是这回加点的中枢了,有点类似白手用短剑的另类加点。以前良多帖上没看人+到5出压迫,光是1级就够了,也即是背摔+下踢+条件的一套小连,不外真实能理解出条件的用处,你就有把柔道的技术上涨到另一个条理了,下面的PK经验,会多次提到,有帮助的能够看看) 本人如许加点结果身上还是残余了231点SP,看待什么凶猛冲犯,雷霆背摔,物理暴击之类的,看个人喜欢,加头等也没什么,横竖以后返还SP,而且SP现在也够用。
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